Preis der Stärke
- Absoluter Schlag
- Agilität
- Angriffs-Boost
- Angriff +
- Angriffsgeschwindigkeits-Boost
- Engelsegen
- Klingensturm
- Brand
- Flammender Meteor
- Flammender Stern
- Flammender Schlag
- Flammendes Schwert
- Blutdurst
- Blutrunst-Aura
- Blitz
- Blitzring
- Blitzmeteor
- Blitzstern
- Blitzschlag
- Bolzenschwert
- Elastische Wand
- Explosionsschlag
- Kälteschlag
- Krit. Aura
- Krit-Meister
- Krit +
- Furchtloses Großschwert
- Dunkle Berührung
- Todesaxt
- Todesbombe
- Todes-Nova
- Diagonale Pfeile
- Ausweichaura
- Ausweichexplosion
- Ausweichherausford.
- Ausweichmeister
- Doppelte Abrechnung
- Zwerg
- Stärkeres Beschwören
- Elementexplosion
- Element-Upgrade
- Auge um Auge
- Explosionspfeil
- Extraleben
- Tödliche Aufregung
- Feuerring
- Feuerkraft-Boost
- Frost
- Vorwärtspfeil
- Frostmeteor
- Froststern
- Frostschlag
- Frostschwert
- Wütend
- Wut
- Wut-Kommando
- Riese
- Anmut
- Gier
- Kopfschuss
- Heilen
- Himmlisches Chaos
- Hermes-Schuhe
- Heilüberlauf
- Heilige Berührung
- GP-Boost
- GP +
- Wirbelnde Axt
- Eisring
- Unendliche Hämmer
- Geerbte Beschwörung
- Inspirieren
- Unbesiegbarkeits-Stern
- Affensohn
- Spiegelschlag
- Mehrfachschuss
- Obsidiankreis
- Ein Schlag
- Überziehung
- Schmerzunterdrückung
- Phantom-Schwert
- Durchbohrender Schuss
- Giftring
- Vergiftete Berührung
- Preis der Stärke
- Strahlender Stern
- Zorn
- Rotherzige Anmut
- Pfeil hinten
- Querschläger
- Gesättigt
- Seitenpfeil
- Schattensamurai
- Schattenklon
- Schildschutz
- Langsames Geschoss
- Schlau
- Geschwindigkeitsaura
- Geschwindigkeit +
- Geist Blaze
- Geist Bolzen
- Geistiges Einfrieren
- Spirit Frontpfeil
- Geist Multischuss
- Geist Vergiftete Berührung
- Starkes Herz
- Knochenkrieger beschwören
- Einäugige Fledermaus beschwören
- Wolfshund beschwören
- Synchronisierter krit. Treffer
- Donnerkeilschlag
- Thunderbolt 'n Lightning
- Giftiger Meteor
- Giftiger Stern
- Giftiger Schlag
- Giftiges Schwert
- Durch die Wand
- Wasserwanderer
- Wirbelwind-Axt
- Flügelmann
Preis der Stärke
Wird beim Betreten eines Raumes stark verbessert.
Schwächt sich eine Zeit lang ab, wenn die Zeitdauer endet
Schwächt sich eine Zeit lang ab, wenn die Zeitdauer endet
Stats
8sec : 10% Bewegungsgeschwindigkeit, 40% Atk, normaler erlittener Schaden, 10% Größe, normaler Atkspd, 10% Nahkampf-Schadensboost, 15% Krit-Rate
2sec : -5% Bewegungsgeschwindigkeit, 28% Atk, 1.1x erlittener Schaden, 5% Größe, -15% Atkspd, 10% Nahkampf-Schadensboost
6sec : -15% Bewegungsgeschwindigkeit, -12% Atk, 1.2x erlittener Schaden, -5% Größe, -15% Atkspd
2sec : -5% Bewegungsgeschwindigkeit, 28% Atk, 1.1x erlittener Schaden, 5% Größe, -15% Atkspd, 10% Nahkampf-Schadensboost
6sec : -15% Bewegungsgeschwindigkeit, -12% Atk, 1.2x erlittener Schaden, -5% Größe, -15% Atkspd