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Dämonenklingen-Regen
Legendäre Dämonenklinge kann die Seele des Feindes verschlingen
Versteckte Statistiken
Schadensmultiplikator
x1.5 (Fernkampf)
x1,85 (Nahkampf) Grundangriffsgeschwindigkeit x? Während eines Nahkampfangriffs +100% Frontkollisionswiderstand [Epic] x1.18% Damage to enemies above 8% HP
x1.5 (Fernkampf)
x1,85 (Nahkampf) Grundangriffsgeschwindigkeit x? Während eines Nahkampfangriffs +100% Frontkollisionswiderstand [Epic] x1.18% Damage to enemies above 8% HP
Stats
Abmanteln verursacht Nahkampfschaden, verursacht auch Fernkampfschaden.
Angriff +[x]
Immun gegen Frontalaufprallschaden bei Nahkampfangriffen
Angriff +[x]
Immun gegen Frontalaufprallschaden bei Nahkampfangriffen
[Ungewöhnlich] Wenn die HP niedrig sind, kann das Töten von Feinden im Nahkampf die HP wiederherstellen.
[Selten] Angriff +5%
[Episch] Je höher die HP des Gegners, desto mehr Schaden wird verursacht
[Perfekt Episch] Verlorene HP erhöhen den kritischen Schaden
[Legendär] Beim Bewegen, Ausweichrate leicht erhöht
[Mythisch] Schaden erleiden erhöht vorübergehend die Kritische Chance
[Mythisch+1] Grundwerte der Waffe +5%
[Mythisch+2] Epischer Fertigkeitseffekt aufgewertet
[Geschichten der Titanen] Waffenschaden : +11%
[Geschichten der Titanen+1] Waffengrundwerte +10%
[Geschichten der Titanen+2] Waffengrundwerte +10%
[Geschichten der Titanen+3] Mythischer Fertigkeitseffekt verbessert
[Chaos] Je weniger Gesundheit, desto höher die Ausweichrate und die Bewegungsgeschwindigkeit